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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[gelöst]Visual Studio 2005 Standart Kaputt«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unity3D EditorScript is instantiated multiple times and resets all script variables?«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Windows Tablet unter 300€ - Worauf sollte ich achten?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Sci Fi Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Ein Ereigniss in einem Child lösst Ereigniss in anderm aus.«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »SFML: Problem beim laden von Grafiken«

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Thema: »SC2«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure Meinung ist gefragt!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »the[V]oid«

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Thema: »Bitte meinen Account löschen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Microsoft evil?«

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Benutzerprofil von: »Helmut«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Welches Tool für mein Spiel?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Benutzerprofil von: »equinox«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Gamescom wer war? Wie fandet/findet ihr sie?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WinApi Tasteneingabe simulieren«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »DarioFrodo«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »RAII über method-scope«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Komponist bietet seine Dienste an«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »[Netzwerk] Server und Client Synchronisation«

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Thema: »[Android] FrameLayout speichern?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Sound-Effekte«

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Thema: »Von wo seid ihr alle?«

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Thema: »[GELÖST]Fehlerhaftes Programm nach Kompilierung«

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Thema: »Rettet den Planeten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »LAN-Programmierung und Kopierschutz - Wie?«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Benutzerprofil von: »Tobias«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Game Engine Vergleich«

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Thema: »Problem mit Memberfunktionen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Das war die Devmania 2015«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Benutzerprofil von: »ToniTurek«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Sauberer Code in Unity«

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