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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Projektvorstellung: Pro civibus et civitate - Ein Rollenspiel für Android-Geräte«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wieder ein Fehler mit Dx9 (Kapitel 2 -Dreieck)«

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Thema: »Euler Angles zu Vorwärts-Vektor konvertieren«

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Thema: »Sound-Designer, Grafik-Designer, FPS-Animator und Programmierer Gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Pizza Town«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Ogre 3D Fehler Fehler 1 error C2247: Kein Zugriff auf "Ogre::PositionTarget", da "Ogre::MouseMotionTarget" "'private" verwendet, um von "Ogre::PositionTarget" zu erben«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Little Fighters--Welche Game Engine passt?«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ SFML 32/64 Bit Fragen«

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Thema: »Welche Spiele-Apps auf dem Smartphone spielt ihr so?«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Programmierer für evtl. Projekt gesucht - Team, Budget, Content vorhanden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Prism / Totalüberwachung«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[C++] Property Class. Auf einem anderen Weg zum Ziel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Benutzerprofil von: »derMax«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wie kriege ich mein eigenes Icon ?«

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Thema: »Eure Gedanken zum Playerhousing«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Publisher, Studios und ihre Games«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »Kommerzialisierung von Games [abgespalten]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Julién«

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Thema: »2D Spieleframework sucht Mitstreiter *mit Screenshots*«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Entwicklungssprache der Common Language Runtime (.NET Runtime)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Memory Profiling OpenGL Application mit Visual Studio 2017«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit DirectSoundEnumerate«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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