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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Programmierer gesucht für Survival game (Unreal Engine, C++)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Problem mit Visual C++ 2008 und Windows«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Entwicklerlivestream mit Unity 5«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »tbObject/tbMatrixAxes«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »Lernanfänger für Lerngruppe bez. Unity 5 Spieleentwicklung gesucht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »3.8 -> Der Lösungsvorschlag...«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »SFML im Debugmodus«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania 2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SFML: Probleme mit JPGs«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Silver Surfers Homepage«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »MadQuiz: Das verückteste Quizspiel seit es PC-Spiele gibt«

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Benutzerprofil von: »Horz«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Benutzerprofil von: »Nimelrian«

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Thema: »LoL Accountnamen«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »C#, Java oder VB.net?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Probleme mit Nullzeiger«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Marble Theory - Release der Finalversion«

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Benutzerprofil von: »fred2507«

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Forum: »Szene«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »Aktivität des Forums«

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Thema: »Formel für Kollisionserkennung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Duales Studium Informatik«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »1000 offene Tabs - what the ...?«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »the Spoke On Tour - Referate an Hochschulen zu DirectX«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[C++ & SDL] Wurfparabel auf Objektbewegung übertragen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C++ Eine int Zahl in einzelene Ziffern zerlegen und im Vektor speichern«

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