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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Unity] Script eines GameObjects aus einer Scene in andere Scene benutzen??«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Charaktererstellung Wertzuweisung mittels Setter?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Große Netzwerke,Zoning und Datenbanken«

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Thema: »Petition gegen Internetzensur«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Globale Variable aus DLL in einer anderen DLL nutzen?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »[C++] 2014«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Suche Unreal4 Programmierer für LernProjekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Alternative zu D3DXSaveSurfaceToFile?«

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Thema: »Spezialeinheit RTS Game«

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Thema: »Kleines Formularspiel«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »tbVertexBuffer::Update«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Struktur in Headerdatei scheint nicht auf cpp Datei zu gehen«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »[Festanstellung] Games-Entwickler/in – Flash«

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Thema: »Online Spiele (MMO) - Welche Ressourcen braucht man dafür?«

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Thema: »Frohes Fest und einen guten Rutsch!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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