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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »AMD und INTEL Aktienkurse - was ist da los?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Neue Hardware - Betriebssystem lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Konstruktor versus Initialize Methode«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[IMGC2017] Quidget the Wonderwiener - 1000 Downloads!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Levelfreischaltung bei Blocks 5«

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Thema: »Unser Entwickler Studio theBrotherGameStudios braucht Hilfe beim Entwickeln unseres ersten Spiels:Nazi Zombie Survival (belohnung für helfer garantiert)«

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Thema: »Grafik- und Game Engine: Was gibt es und wie sehen die Lizenzen aus?«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Einfaches Spiel für Webseite gesucht«

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Thema: »Vorstellung meiner Musik«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Grundlagen?«

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Thema: »Happy 42 Day !«

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Thema: »MilkShape3D - Berichte«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Sachen zum lachen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »kleine Startschwierigkeiten bei den Programmen aus dem Buch«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Benutzerprofil von: »adam_ap«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Wieder ein Hilfe Thread ;-)«

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Thema: »Java Key- und Mouselistener auf JPanel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Tears of Blood [UPDATET]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Browsergame Projekt - suche Hobbyprogrammierer«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussballmanager«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Probleme mit dem SDL_Game«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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