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Stilllegung des Forums
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Problem mit Klassen und Instanzen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML Fenster lässt sich nicht im Fullscreen anzeigen und reagiert nicht auf Events«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Listing 5.9 und mein überlaufendes Array«

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Thema: »Schweres Sicherheitsrisiko in XP SP2 !!!«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Coding Contest vom 11 bis 12ten Nov.06 (Resultate)«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Berlin] Hobby game project DEUCALION - Challenge accepted«

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Thema: »Freelancen: Wie beginnen?«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Xcode 5.1 und SDL 1.2«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Umfrage : Wie alt wart ihr??«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Binäre Dateien Hardwareunabhängig schreiben und lesen?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Server-Client-Implementierung mit UDP«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Suche guten Gaming PC«

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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller«

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Thema: »std::vector::push_back: Optimierungsfrage«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Frage zum Buch«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Projekt MMORPG in XNA (C#)«

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Thema: »Frohe Ostern^^«

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Benutzerprofil von: »Madagaskar«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »c++ (VS 1015) PNG mit libPNG und zlib«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

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Thema: »SDL Spiel - Kompilierungs Problem«

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Benutzerprofil von: »Tixewi«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Benutzerprofil von: »chriss«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Blu’s Travel: Jetzt auch für den Desktop«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[Job] stillalive studios suchen Vollzeit Programmierer (remote möglich)«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[Projektvorstellung] Dungeon Slayer - A Multi-Plattform Dungeon-Game«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Kapitel 12: CGame mit States?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »c++ lernen und spiele programmiern^^«

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Thema: »Wieso Thread geschlossen?«

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Thema: »GameBoy Emulator im Browser«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »LISP«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »[Jobangebot] Wir suchen einen Unity3D Programmierer«

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Thema: »Cäsar 3 lässt sich nicht installieren«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »"TGGC ist der coolste", kann man das so schreiben?«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[C++ Anfänger]Programmierer sucht Aufgabe(n)«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »XNA und Indie Games für Windows?«

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Thema: »Anfangs Video. Wie mache ich es am besten?«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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