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Thema: »Verständnissproblem mit Zeiger« |
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Thema: »Mehrere (Virtuelle) Desktops« |
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Thema: »Zusammenfassung der Links« |
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Benutzerprofil von: »trash52« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion« |
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Thema: »The Stranger | Adventure« |
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Thema: »C# Event's und Delegaten. Screen Manager Problem.« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Thema: »Ist das Inhaltsverzeichnis down?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »System.ArgumentExeption« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »bei int werten kein buchstaben eintippen sonst absturz ?« |
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Thema: »Softwareentwickler/in mit Background im Bereich Spieleprogrammierung im Raum Frankfurt gesucht« |
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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 22:16 |
Thema: »Zusätzliche Dateien im "kompilierten Ordner (Debug oder Release)" (C++)« |
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Thema: »Suche ein Lied...« |
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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »was unternehmt ihr gegen ingame-hacker?« |
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Thema: »Umsetzung einer Spielidee« |
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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Fehler beim Rendern eines Models, in einer Klasse« |
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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen« |
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Thema: »Linker Fehler mit TB« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Suche : KI Information (Seiten).« |
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Thema: »D3D Adapterinformation nur mit if(FAILED(....)) ??« |
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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009« |
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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen« |
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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »4.11 Fehler...« |
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Thema: »Kapitel 12: Problem mit Ausführung der Anwendung« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt« |
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Heute, 22:15 |
Thema: »Zufällige Access violations?!?« |
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Heute, 22:15 |
Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen« |
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Thema: »[Blender] Alle Texturen zu einer einzigen erstellen« |
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Thema: »Blender erzeugt merkwürdige Modelle« |
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Thema: »Habe die CD verloren« |
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Thema: »XNA Game Studio Express« |
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Thema: »Animation bei Explosion« |
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Thema: »Message box Text sind nur Quadrahte« |
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Thema: »Kapitel 2.2 Aufgabe 2 wie Dateien einlesen / abspeichern?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »D3DCREATE_HARDWARE_VERTEXPROCESSING -Problem« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »fstreams - position springt 5 bytes weiter, nachdem 4 bytes gelesen werden« |
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Heute, 22:14 |
Thema: »Tribase Release Problem« |
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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?« |
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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer« |
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Thema: »glCreateProgram schmeißt NullPointerException« |
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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008« |
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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung« |
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Thema: »Space Rangers 2 Background« |
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Thema: »(Biete) Größere Idee für ein Taktik Open World 3d science fiction shooter« |
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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche« |
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Thema: »Problem bei Kapitel 10.3.1« |
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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Musiker auf der Suche nach Spielemachern/Entwicklerteams« |
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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Thema: »Wo bekomme ich eine sdk her??« |
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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Heute, 22:13 |
Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 22:12 |
Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »LINK : fatal error LNK1104: Datei "windmm.lib" kann nicht geöffnet werden.« |
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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!« |
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Heute, 22:12 |
Thema: »Studie zum Thema Authentizität und Qualität von Orchestersimulationen« |
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Heute, 22:12 |
Thema: »aktuelle Datein einbinden« |
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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]« |
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Heute, 22:12 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 22:12 |
Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009« |
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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Heute, 22:11 |
Thema: »[X-Plane] Suchen Programmierer und Modellierer für unser Airbus A340-600 Projekt« |
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Thema: »Problem bei Listing 10.1« |
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Heute, 22:11 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 22:11 |
Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Heute, 22:11 |
Thema: »Animation eines Geschützes« |
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Heute, 22:11 |
Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Heute, 22:11 |
Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 22:10 |
Thema: »[C++ | SFML] Wie das Videosignal der Webcam wiedergeben?« |
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Heute, 22:10 |
Thema: »Doppelter Pointer in manchen Programmen« |
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Heute, 22:10 |
Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Heute, 22:10 |
Thema: »Ausführproblem mit Quellcode der CD« |
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Heute, 22:10 |
Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI« |
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Heute, 22:10 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 22:10 |
Benutzerprofil von: »LukasBanana« |
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Heute, 22:10 |
Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?« |
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Heute, 22:10 |
Thema: »Filme gesucht« |
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Heute, 22:10 |
Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008« |
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Heute, 22:10 |
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Heute, 22:10 |
Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio« |
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Heute, 22:10 |
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Heute, 22:10 |
Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Heute, 22:10 |
Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt« |
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Heute, 22:10 |
Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]« |
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Heute, 22:10 |
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Heute, 22:10 |
Thema: »Allgemeine Frage« |
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Heute, 22:10 |
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Heute, 22:10 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 22:10 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 22:10 |
Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Heute, 22:10 |
Private Nachricht lesen |
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Heute, 22:10 |
Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Heute, 22:10 |
Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Erstellung eines Farming Simulators« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Suche Hilfe für Spiele-Idee« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 22:09 |
Startseite |
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Heute, 22:09 |
Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »immer noch probleme mit mmsystem!!« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Heute, 22:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:09 |
Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Eure fertigen Projekte« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Ausgelesene FIles eines Verzeichnis in Strings Speichern ?« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Konvertierung von String zu float« |
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Heute, 22:09 |
Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress« |
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Heute, 22:08 |
Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 22:08 |
Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter« |
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Heute, 22:08 |
Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation« |
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Thema: »SFML Bullet shot Richtung« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »c++ I/O File« |
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Thema: »benötigt man eigentlich unbedingt sdk9.0?« |
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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010« |
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Thema: »richtige Game-Engine« |
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Thema: »Blocks Videospiele« |
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Heute, 22:07 |
Thema: »GS-Robot - eine Weboberfläche zur Verwaltung von Gameservern | Beta Tester gesucht« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Problem mit Listing 8.5« |
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Thema: »Was ist der unterschied zwischen NULL und 0 ?« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »Spiele unter eigenem Namen veröffentlichen« |
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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Kapitel 12 VC++8.0Express Compiler-Fehler« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008« |
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Thema: »Rechts oder Links drehende Form« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern« |
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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche« |
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Thema: »Berlin GameStorm "World Design" (Game Design Event ohne Programmieren) [14 April 2012]« |
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Thema: ».Net-Reflection: Assembly aus GAC laden« |
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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel« |
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Thema: »Unity Extension: Ultimate PlayerPrefs zum einfachereren Arbeiten mit Unitys PlayerPrefs« |
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Thema: »Entwicklerthread Base Keeper« |
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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Thema: »Fehler beim laden von Modell mit Beispielprogramm Modelle laden« |
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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine« |
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Thema: »Datei zeilenweise einlesen« |
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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Sound Maker - Musik-, Soundgenerator und graphische Oberfläche für die Programmiersprache Csound« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen« |
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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009« |
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Forum: »Programmierung und Informatik« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac« |
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Thema: »Problem mit Listing 8.5« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht« |
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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox« |
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Thema: »[Suche] Hobby-2d-Grafiker für Point-and-Klick-Adventure« |
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Thema: »[Mitsrteiter gesucht] Hack & Slay RPG« |
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Thema: »Drone Swarm - Space Strategy Adventure« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »P O P T A R D C A T« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?« |
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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »Problem mit Listing 8.5« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version« |
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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Thema: »Frage zu delete[]« |
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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]« |
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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Aufgabenstellung 5.11« |
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Thema: »[GELÖST: Programmierer war zu Dumm] WinAPI wrapper problem...« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Thema: »2D Spiel mit Quelltexte« |
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread« |
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Thema: »[Kapitel 6] Aufgabe - Verständnis von Refs, Zeiger, Funktion« |
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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST« |
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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung« |
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Thema: »Yamamoto, Jazon, The Black Art of Multiplatform Game Programming, Cengage 2015« |
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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum« |
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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig« |
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Thema: »3.10 AUfgabenstellung« |
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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ?« |
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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote« |
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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008« |
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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Thema: »Cryengine 3 selbstständig laufende AI« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |