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Stilllegung des Forums
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Wie viel muss ein Entwickler an PC-Spielen wirklich verdienen, damit er glücklich seine Arbeit gut macht?«

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Thema: »Woher bekomme ich die d3dx9d.dll??«

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Thema: »[Präsentation] Zahlensystemumrechner [Visual Basic]«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Problem mit Kapitel 12«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Primitive wird nicht angezeigt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ist es auch möglich und erlaubt ein Tool zu Programmieren fürs Geld?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Kompilierungsproblem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Projekt N - Auf der Suche nach neuen Territorien«

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Thema: »pygame FULLSCREEN Probleme«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »BulletPhysics Linkerfehler«

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Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Probleme mit VC++ 2005 express«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Release.exe«

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Thema: »Handles der Steuerelemente an Callbackfunktion weitergeben«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Deaktivieren eines Buttons bzw. einer ListBox«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst]Ich finde den Fehler nicht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Problem in Kollisionserkennung in Kap. 12«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Nicht aufgelöste Externe«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Möglicher Fehler in Kapitel 4.6? (Inline-Funktionen)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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