Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread« |
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Benutzerprofil von: »udok33« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »Mitlieferung und Inkludierung von benötigten Libs bei einem Bibliothekprojekt.« |
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Benutzerprofil von: »Spiele Programmierer« |
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Thema: »Energy-Drink Favorit« |
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Thema: »c# und var - oder, der Versuch zu mehr Gedankenaustausch anzuregen« |
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Thema: »n-ary Tree« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Benutzerprofil von: »NoName« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Benutzerprofil von: »KeksX« |
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Thema: »sppro channel im IRC« |
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Benutzerprofil von: »shade1990« |
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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"« |
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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Thema: »Engine Referenz« |
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Thema: »Piratenpartei?« |
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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung« |
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Benutzerprofil von: »DanielZ« |
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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Online-Spiele programmieren« |
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Benutzerprofil von: »melerski« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Thema: »Sinus-Frage S.149« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Keyblocker« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Tutorials« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »TriBase Engine + MapEditoren« |
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Thema: »Zwei Jahre Unity« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung« |
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Thema: »Hilfe zu KI« |
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Thema: »Der Ohrwurm Thread« |
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Thema: »Texturkoordinaten?« |
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Thema: »Rum Barrel Run« |
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Benutzerprofil von: »DragonMaster« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »Crush« |
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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »Kapitel 12 Problem mit der Codezeile "m_pPlayer->Init (float fXPos, float fYPos)"« |
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Forum: »Community« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Ergebnisse« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]« |
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Forum: »Community« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Mein, nennt es Lebenswerk« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Benutzerprofil von: »Faule Socke« |
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Benutzerprofil von: »Vailor1« |
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Benutzerprofil von: »3D BYTE« |
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Benutzerprofil von: »Musician« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Benutzerprofil von: »koschka« |
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Thema: »Mal wieder was Lustiges« |
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Forum: »Tutorials« |
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Thema: »GL UI« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Benutzerprofil von: »Deviloper« |
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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt« |
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Thema: »Stop 0x0000007B« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Frage zu einer Menüprogrammierung für das SDL Spiel« |
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Thema: »Prototyp erstellen?« |
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Forum: »Szene« |
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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?« |
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Thema: »Forenspiel - der Polithriller« |
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Benutzerprofil von: »drakon« |
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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Thema: »Wann wird der Destructor aufgerufen?« |
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Benutzerprofil von: »rewb0rn« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Benutzerprofil von: »Schrompf« |
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Benutzerprofil von: »Steven2m« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »E-Mail SPAM« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest« |
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Thema: »C# oder Java« |
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Thema: »Devmania: Rebirth« |
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Benutzerprofil von: »TGGC« |
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Benutzerprofil von: »grinseengel« |
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Forum: »Offtopic« |
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Thema: »Probleme mit dem SDL_Game« |
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Benutzerprofil von: »floyd« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »3D BYTE« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Benutzerprofil von: »fi-le« |
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Forum: »Sonstiges« |
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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.« |
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Thema: »Rum Barrel Run« |
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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!« |
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Thema: »Spiele Raten« |
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Benutzerprofil von: »Julién« |
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Benutzerprofil von: »FSA« |
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Thema: »binäre suche« |
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Thema: »Der depri Thread« |
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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »Szene« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Thema: »PacMan Reversed Final Edition« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Spiele Raten« |
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Thema: »Der Ohrwurm Thread« |
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Thema: »JavaScriptPopUp: Wie Fenster mit Formulardaten aktualisieren« |
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Thema: »Fragen zur Programmierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[c,c++] Brauche verständliche Erklärung zum Logischen UND Opperator« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »Phil_GDM« |
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Benutzerprofil von: »mtjs« |
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Thema: »Fehler bei Enum?« |
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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II« |
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Thema: »Grafikkarte friert ein« |
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Thema: »Zeiger mit new und delete« |
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Thema: »Unity: Touch bei Android und Windows Phone unterschiedlich« |
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Thema: »Performance-Verbesserung beim programmierten Spiel C++« |
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Benutzerprofil von: »**Achilles**« |
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Forum: »Links und Bücher« |
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Thema: »[C#] (SharpDX) - DirectX11 - D3D - Wie lade ich Texturen für eine Skybox?« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Forum: »Szene« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag« |
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Thema: »Thread-Modell Server« |
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Benutzerprofil von: »Das Gurke« |
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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »Jonathan« |
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Thema: »Gameboy Classic Platformer« |
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Benutzerprofil von: »TrommlBomml« |
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