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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Ein Textadventuredemo mit SDL, OpenGL und OpenAL«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[WIP] Souls - The Living Dead«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[Buch] C# Game Programming: For Serious Game Creation«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Debug Medungen im Logbuch ausgeben«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Laufzeitfehler mit einem string«

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Thema: »Meine Dreiecke "verschwinden"«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ray Intersect in Directx 11«

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Thema: »Einsteigen ins Thema Game Design?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Timer für Gegnerbewegung«

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Thema: »Problem mit doxygen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hilfe bei komplexem Kartenspiel (Datenstrukturen) - 7 Wonders (C#/XNA)«

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Thema: »Suche nach der Nachfolge-Methode in Unity 5.4.1.«

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Thema: »TriBase-Klassen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SFML2.1 oder SDL2?«

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Thema: »Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr ein eigenes kleines C++-Spiel Programmieren konntet?«

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Thema: »[C#] WebBrowser Element Fragen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Malware von marvinblum«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #3«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Chicken vs. Zombie«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Die wahnsinnige Villa 3D«

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Thema: »Programm übersetzen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »DirectX SDK zerstört mein Windows«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »2d pixel sidescroller rpg - Wie Ausrüstung wechseln?«

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Thema: »Wann kommt C++ für Spieleprogrammierer Auflage 3?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Ubisoft Spiele im Wert bis 10 Euro kostenlos«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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