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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »IDisposable«

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Thema: »richtige Game-Engine«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Menü +SFML2 +FloatRect mit RenderWindow«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »[Skellods] Suchen Helfer für MMORPG Projekt«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[Idee] Like a God - Spiele doch einfach mal Gott!«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »[ALPHA] OTD (Open Tower Defence) 27.07.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Flags«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »probleme mit includes«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Breakandoid - nichtdeklarierter Bezeichner«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Vista] Code::Blocks + SDL«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der Legends of Aria Freeshard "Arkonvals Erbe" sucht Mitstreiter.«

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Thema: »Gigantische Listen Arrays durchlesen!«

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Thema: »Attribut / Wertevergabe an einzelne Extremitäten - 2,5D RPG«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »2.8 Speicherbedarf der Datentypen«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Service Pack 1 fürs Visual Studio Express 2005«

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Thema: »wie kann man sketchfab 3d Ansicht posten?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »MMo Sisperlia sucht Team«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Problem mit Collider in Unity [ Gelöst]«

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Thema: »C++ - Eigener Music-Player«

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Beitrag im Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Error C3861: "SetAll": Bezeichner wurde nicht gefunden.«

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Thema: »Wie wurden früher Spiele programmiert?«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Programm wird Falsch ausgeführt , suche Problemlösung . "Bin am Grafik bewegen lernen"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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