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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Beitrag im Thema: »tbMatrix: Konvertierung von 'tbMatrix' nicht möglich«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Buch fürs Programmieren künstlicher Intelligenz«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Beitrag im Thema: »Bilder von meiner Version des C++ Spiels aus dem Buch«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SDL_Mixer Verzögerung sehr groß«

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Thema: »Netzwerkspiel, Was muss ich wissen?«

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Thema: »Device Lost mit TriBase«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Univorlesungen unteranderem 3DGrafik«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »DarkGDK: Was wünscht ihr euch?«

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Thema: »Konsolen Funktionen - Conio«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Thema: »Video abspielen«

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Thema: »3DMark11 Benchmark«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Mal funktioniert PHP, mal nicht«

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Thema: »World of Goo zum Schleuderpreis!«

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Thema: »Automatischer World Generator mit "Strukturen" mit Unity3D«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Aktuelle Zeile und Datei bequem an Funktion übergeben«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Indiegames und Altersfreigabe«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Player Movement mit Collision-Detection & -Response im "3D Platformer"«

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Thema: »Der Thread für alles«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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