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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »Spieleidee... Ist das umsetzbar?«

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Thema: »Schulvorschrift«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »WINAPI ShellExecute«

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Thema: »Wo bleiben die Fragen!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Welches Waffensystem soll es denn sein...«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Dr. House«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie sinnvoll einsteigen in die 3D Programmierung mit C#?«

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Thema: »turing maschine«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SFML Problem beim darstellen von sf::String«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Globale oder lokale Auktionshäuser in einem "MMO" ?«

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Thema: »Vulkan 1.0 heute veröffentlicht«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Welche Engine ist für mein anliegen geeignet?«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Tetris Strategien«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Euer erstes Programm/Spiel ?«

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Thema: »MPQ Dateien«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Tilemap Libgdx Rendering Java«

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Thema: »A Slower Speed of Light«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Fehler gleich am Anfang - "DLL-Datei D3DX9D nicht gefun«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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