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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »[DirectInput] Problem mit Maus, wenn VSync aus«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Char Array "subtrahieren"«

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Thema: »Datei zeilenweise einlesen«

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Thema: »Suche Informatik Student an der Uni Bochum«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »LetsGameDev Community Callenge #4«

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Thema: »DirectDraw im Fenster«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Grafiken für 2D Space Shooter?«

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Thema: »Signatur ist nicht sinnvoll begrenzt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »[C++]Erstes Spiel mit Klassen programmieren(sinn der klassen noch nicht ganz klar)«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Suche Tipps & Tricks für GameLoop und Bewegung von Game-Einheiten«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Thema: »mathematisches Rätsel: Weihnachtscountdown«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kapitel 5 Mehrdimensionales Array grafisch ausgeben?«

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Thema: »Wheel Collider Eigenschaften per Skript ändern (Unity 3D)«

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