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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »DevPlay Youtube-Kanal wurde gelöscht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SFML Tutorial: Wie lerne ich richtig SFML?«

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Thema: »Suche Partner (Anfänger/Einsteiger) für ein gemeinsamens Projekt«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »C++ Attribute der abgeleiteten Klasse verwenden«

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Thema: »Speditionssimulation«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Hobbydesigner für ein Survivalgame gesucht!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Grafik Packet -Iso Militär Gebäude,«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Macht mir keine Schande«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Flächenberechnung der entstandenen Flächen eines zufällig generierten Polygons«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Sound-Designer, Grafik-Designer, FPS-Animator und Programmierer Gesucht«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Verkaufspreis einer Aktie berechnen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wie findet ihr das Buch??«

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Thema: »SFML c++ funktioniert nicht?!«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Erfahrungsbericht - Spielere mit Arbeisspeicher«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Ideen für ein innovatives, aber nicht zu übertriebenes Game gesucht.«

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Thema: »[C++|SFML] Klasse "Player" in mehreren gamestates benutzen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Start mit der Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Webgamers - das neue Browsergame Portal !«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C# WPF für Animationen geeignet?«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Visual Studio 2008,2005, Codeblocks«

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Thema: »C++/DirectX und Mac OS X«

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Thema: »Beispiel: komplette Direct3D-Anwendung funktioniert nicht!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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