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Stilllegung des Forums
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Windows 10 Problem mit dem Spiel 4Story (c++)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »neuling«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »[C++][SFML] Jemandem zum lernen und Entwickeln gesucht!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Designer gesucht für Browsergame (WiP)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »CSS Grid Layout Table Overflow«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Sollte man ein Buch über die WinAPI haben?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[SlimDX] 3D objekt Rendern«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C Sharp - XNA Anfang und Projekt«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Programm veröffentlichen«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie kann man das übergeben«

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Thema: »C++ SFML bool Variable durch Tastatureingabe verändern«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »Angelscript null pointer bei asOBJ_VALUE|asOBJ_POD«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Welche Unternehmensform für "Hobbyentwickler"«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »[Code][Math][Research][Game] Tolle Bücher günstig zu verkaufen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Idee für ein Shooter MMORPG«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »This app can't run on your PC (altes PC Spiel "Kaiser")«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Unity3d Objekt bewegen ohne Beachtung der Rotation«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wie programmiere ich Wimmelbildspiele??«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »Zwei Fragen zu XNA Game Studio 4.0 (C#)«

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Thema: »Suche: 3d Modell eines Zombies oder Tut«

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Thema: »Soundkarten Problem«

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Thema: »Mehrdimensionale Arrays«

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