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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Benutzerprofil von: »Powerpaule«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Und wieder ein Neuling mit Fragen =)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst] DynDNS«

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Thema: »Versuche DLL zu erstellen und einzubinden (c++)«

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Benutzerprofil von: »@zimmer«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Anfänger: Spielprojekt 2D Retro Dungeon Crawler«

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Thema: »Entwicklerthread Base Keeper«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Eninge Frage«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »Kapitel 12 - Spiel in der SDL - Score anzeigen so richtig?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Greenhorn Adventure [2x C#.net Coder gesucht]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kapitel 12: Problem mit Ausführung der Anwendung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Kann keine Projekte unter visual C++ erstellen«

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Thema: »Ist das Inhaltsverzeichnis down?«

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Thema: »"Es wurde keine gültige Technik gefunden!"«

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Thema: »MonoGame Android Wie kann ich den kompletten Bildschirmbereich ausfüllen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Letzte Zeile in der Konsole«

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Thema: »Allegro Problem - Compiler: fatal error - Datei "alld.h" kann nicht geöffnet werden«

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Benutzerprofil von: »ARES«

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Thema: »Unity Extension: Ultimate PlayerPrefs zum einfachereren Arbeiten mit Unitys PlayerPrefs«

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Thema: »(War of Imperium) name muss noch gefunden werden da schon vorhanden«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Run-Time Check Failure #2 - Stack around the variable 'Karte' was corrupted.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[Projekt] WayZu [Suche Programmierer]«

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Thema: »Kap. 12: Zusammenstoß Asteroid-Spieler«

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Thema: »Unser Entwickler Studio theBrotherGameStudios braucht Hilfe beim Entwickeln unseres ersten Spiels:Nazi Zombie Survival (belohnung für helfer garantiert)«

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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »fstream Fragen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Resourcen«

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Thema: »Pathfinding ohne Gitter«

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Thema: »Einige wav Dateien lassen sich nicht korrekt laden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Basisklassenproblem: wie die Klasse sicher designen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Suchen] 3D & 2D Artist für Strategiespiel«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »C# Wie überprüfen ob ein Typ "Built - in" ist?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Registry und StringCchPrintf();«

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Thema: »Kollisionsprüfung stimmt nicht richtig«

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Thema: »Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition - error PRJ0«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Kompagnon für Spielentwicklung gesucht | C# Programmierer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »überladen von Operatoren«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »new, delete, realloc«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Sci Fi Abenteuer«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Meine Soundtracks«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

Heute, 18:09

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 18:09

Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

Heute, 18:09

Thema: »Artikel über ein simples Waypoint-System zu Unreal Engine 4«

Heute, 18:09

Thema: »Audio Vector struct Code«

Heute, 18:09

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GESUCHT Netzwerk Bibliothek für 2D Spiel mit SFML und C++. RakNet als möglicher Kandidat.«

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Thema: »Ruckeln beim Rendern in Dialog...«

Heute, 18:08

Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

Heute, 18:08

Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

Heute, 18:08

Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SDL_Game lässt sich nicht ausführen wenn TTF_Init() aufgerufen wird«

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Thema: »Keyboard WICHTIG SCHNELL antworten«

Heute, 18:08

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

Heute, 18:08

Benutzerprofil von: »Kronos«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

Heute, 18:08

Thema: »Frage zu Newton Game Dynamics«

Heute, 18:08

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 18:08

Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

Heute, 18:08

Heute, 18:08

Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

Heute, 18:08

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

Heute, 18:08

Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

Heute, 18:08

Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

Heute, 18:08

Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

Heute, 18:07

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen«

Heute, 18:07

Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Objekte erzeugen und Objekte erzeugen«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

Heute, 18:07

Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

Heute, 18:07

Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

Heute, 18:07

Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

Heute, 18:07

Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

Heute, 18:06

Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

Heute, 18:06

Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

Heute, 18:06

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

Heute, 18:06

Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

Heute, 18:06

Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

Heute, 18:06

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

Heute, 18:06

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Heute, 18:06

Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

Heute, 18:06

Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

Heute, 18:06

Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

Heute, 18:06

Thema: »Unity - BCrypt Login«

Heute, 18:06

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 18:06

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 18:06

Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

Heute, 18:05

Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

Heute, 18:05

Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

Heute, 18:05

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Thema: »Der depri Thread«

Heute, 18:05

Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

Heute, 18:05

Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

Heute, 18:05

Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

Heute, 18:05

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

Heute, 18:05

Thema: »Zeiger habe ich verstanden...den Beispielcode aber nicht !?«

Heute, 18:05

Thema: »PostMessage, Handles«

Heute, 18:05

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

Heute, 18:05

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:05

Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

Heute, 18:05

Thema: »Listing 1_1«

Heute, 18:04

Thema: »- "The story of Cross and Circle" - Mega- Rundenbasiertes Strategiespektakel (SDL- C++)- Multiplayer und KI- integriert«

Heute, 18:04

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 18:04

Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

Heute, 18:04

Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

Heute, 18:04

Moderation

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Thema: »Anti Kriegs Spiel?«

Heute, 18:04

Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

Heute, 18:04

Thema: »C# & Wpf - Zugriff auf Methode des Hauptfensters«

Heute, 18:04

Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

Heute, 18:04

Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

Heute, 18:04

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

Heute, 18:04

Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

Heute, 18:04

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Mitgliederliste

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Benutzerprofil von: »TGGC«

Heute, 18:04

Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

Heute, 18:04

Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

Heute, 18:03

Thema: »Ratschläge für unkomplizierteste umsetzung gesucht«

Heute, 18:03

Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

Heute, 18:03

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

Heute, 18:03

Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

Heute, 18:03

Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

Heute, 18:03

Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

Heute, 18:03

Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

Heute, 18:03

Thema: »c++ lernen und spiele programmiern^^«

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Thema: »Get Higher - Ein Casual-/Geschicklichkeitsspiel für Android«

Heute, 18:03

Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Suche Unreal4 Programmierer für LernProjekte«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Wiki

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Thema: »[Gelöst] Problem mit string abfrage!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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