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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fehler in Kollision-Tutorial 2?!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »KnightRun! - 2D runner game«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »Themen Wünsche«

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Thema: »Suche interessierte Leute für ein FPS basierend auf der Unreal Engine (UDK)«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Anfänger Fragen.«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »Name des Genres gesucht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Programm: MCI Commands«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Dateiformat MDL-öffnen! Help Me, please!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Mitentwickler gesucht!«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »OpenGL Polygone«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Praktikum«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Thema Musik und Games (Englisch)«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »TrommlBomml«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Biete Grafik/ illustration«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Cursorressource laden und setzen geht net -.-«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Listing 4.13 winm.lib kann nicht geöffnet werden«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »DirectX wird nicht initialisiert«

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Thema: »[WIP] Jump 'n' Dungeon | Das Jump'n'Run der etwas anderen Art.«

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Thema: »IBG erweitert sich schon wieder....«

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Thema: »geeignetes Buch, wo ich die Grundlagen zu C++ erlerne«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Problem bei erweiterung?«

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Thema: »Idee für Coding Contest«

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Thema: »Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr ein eigenes kleines C++-Spiel Programmieren konntet?«

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Thema: »Vertriebswege für Indieproduktionen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Bewertet mein Programm/Quellcode«

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Thema: »Patch für "Warlock - Master of the Arcane"«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Probleme bei Kompilieren von den Beispielprogrammen im Buch (3D Spieleprogramierung)«

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Thema: »_OLD_IOSTREAMS_ARE_DEPRECATED - Problem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Engine für 2D spiele gesucht im clash of clans style«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit TB_KEY_CIRCONFLEX«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »XML bzw. XAML Tag im Beitragseditor«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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