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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Praktikum«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Beitrag im Thema: »Es werde Live«

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Thema: »Projektvorstellung ITT ----- Island Troll Tribes«

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Thema: »Buch zum Thema "von der Idee zur Verwirklichung"«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Microsoft MechCommander 2 Shared Source Release«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Torsion Gameplay Prototype«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mindora-Arts SGN (Gaming-Network)«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Beitrag im Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »GC - Fluch oder Segen«

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Thema: »Mehrere Wahrscheinlichkeiten zusammenbringen«

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Thema: »Setzen von Kugeln«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »class <Name>; was ist das?«

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Thema: »Java 3D Spiel: FlagRacer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Anzahl der möglichen maximalen Wege bestimmen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Herzlichen Glückwunsch Abrexxes«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Web-Entwickler sucht Grafiker/Designer für gemeinsames Browsergame-Hobby-Projekt«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »The Mixture - 2,5D Side Scroller«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Amazon-Promo-Email«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Gründung von einem GameDev-Team«

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Thema: »[Erledigt] boost.asio«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Brauche Tan-Nummer«

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Benutzerprofil von: »chrische5«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Android Webseite in Bitmap rendern«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »The cunning fox«

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Benutzerprofil von: »ViktorRoot«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »mathematisches Rätsel: Weihnachtscountdown«

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Thema: »Shop und Inventar«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Tribase-Engine nicht kompatibel«

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Forum: »Links und Bücher«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Beitrag im Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Beitrag im Thema: »Cube World tot ?«

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Thema: »#ifndef Erklärung gesucht«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Reibung - Modellierung und Wirklichkeit«

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Thema: »Kompilieren«

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Benutzerprofil von: »guardian«

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Thema: »Kompilierproblem bei Visual Studio 2k3.net«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie lernt ihr?«

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Thema: »Notch bei der Arbeit...«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Problem mit Kapitel 12«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »DX9SDK Framework«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Problem mit Listing 12.21 - Update, Zusammenhang Rect und Bild«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[WPF C#] Datagrid: Fixierte Colums/Rows, Columnheader an Unterseite anzeigen«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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