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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Unity 3D Objekte per Touch Button (Android) bewegen«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Hilfe bei Listing 8.8«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kugel "Runder" erscheinen lassen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Projektvorstellung: Son of Nor«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Joystick emulieren«

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Thema: »Konzept für Simulation«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »weiß -> transparent«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Mit welcher Programmiersprache sollte ich arbeiten?«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Call by reference bzw Value«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Kapitel 9.1.2 Verkettet Listen«

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Thema: »Eigene Dokumentation schreiben«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »globale Variable - Regel«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ | Verweis-Problem | LEICHT verwirrt ... :/«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »KALYPSO DevDays am 26. & 27. Mai in Frankfurt/Main - kostenloser Spielekongress«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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