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Thema: »Spiele Kost aus heimischen Gärten (vom 06.05.)«

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Thema: »Omega-Day - altes online Browsergame sucht Hilfe«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Game project] Fantasy RPG«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »VC++.net oder VC++ 6.0 ?«

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Thema: »Großes Model einmal rendern oder Kleines mehrmals rendern?«

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Thema: »[Gelöst]C# dynmic Object«

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Thema: »1. Beispielprogramm kompilieren«

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Thema: »Sinn von #ifndef und #endif«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Überlappung Linie/Polygon feststellen?«

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Thema: »tbGUI«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Game Designer gesucht für Zusammenarbeit«

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Thema: »Knobelwebseite leider eingestellt :(«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fehlende Seiten«

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Thema: »noch eine actionmucke«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Wie werden Spiele übersetzt?«

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Thema: »Kennt man eine Sprache kennt man alle?«

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Thema: »Pexels - Lizenzfreie Stock-Fotos«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Tutorial für 2D-Spiele«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SDL_Mixer Audio-Klassen problem«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Mitwirkende bei RPG gesucht!«

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Thema: »shared_ptr Downcast«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Beratung] "Neuer" sucht Hilfe«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Energie durch mehrere Blöcke senden.«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Beitrag im Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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