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Beitrag im Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Vorkenntnisse in C++, was bringt mir das Buch noch?«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Windows Fenster zu Verhalten zwingen«

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Thema: »Elite: Dangerous & Star Citizen - SpaceSims«

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Thema: »Logbuch funzt mit SpriteEngine nicht?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Warnehmbaren Musik Hörbereich in Pixel umrechnen?«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Bundestagswahl 2013«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »10-jähriges Jubiläum von spieleprogrammierer.de! Special im September!«

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