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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ (LNK2001 Fehler) finde keine Lösung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Game Development - wie vorgehen beim lernen ?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Neues Benutzerprofilfeld: Hobby- oder Profi-Spieleentwickler?«

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Thema: »Breakanoid/ Galactica starten nicht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit MySQL 4 + PHP 5«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »pointer in verbindung mit TriBase Mem Fubnktionen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[SDL] Exe läuft nicht trotz .NET Framework 1.1«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Spieleprogrammierer - aber wie?«

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Thema: »Bug in tbSpriteEngine::AddSprite?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Shader Frage (glow Shader)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Smile - Das Spiel zum Smiley«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »DirectX wird nicht initialisiert«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Umfrage bezüglich Computerspielen, speziell WiSims«

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Thema: »Problem mit externem Objekt«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Vertexnormalenvektor berechnen Übungsaufgabe 1 aus Kapitel 2.9.5«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Das Suchtverhalten der Spieler aufbauen - Meine Spieler am Projekt halten«

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Thema: »HoMM Kampfsystem - Verbesserungen/Ideen unter gewissen Rahmenparametern?«

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Thema: »Exe mit Adminrechten?«

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Thema: »C#, Active Directory, Variablen/Wildcard Problem«