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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Was ist der Unterschied zwischen Pointer und Referenzen ?«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unity, ist das noch Programmierung?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Freiwillige für kleine Theme«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »C++ Include und Konventionen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Kleine Spielerei: Fish and Shark«

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Thema: »Musik über 2. Bildschirm abspielen (TV)«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Frage zu einer Menüprogrammierung für das SDL Spiel«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Tribase Release Problem«

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Thema: »Effektiv C++ programmieren«

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Thema: »linker fehler«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ich wag mich an mein erstes Spiel.«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »[SFML]Problem mit Zeiger«

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Thema: »Projekt: TetriX [RELEASED]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »SFML Spieler rotieren mit der Maus«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Suche Programmierer für Android Spiel (Unity3D)«

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Thema: »Musik aus YouTube Audio Library für Spiele problemlos verwendbar?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »[Projekt] Slippery (Oldschool Puzzler)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Spiele Namen sichern«

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Thema: »Frage zu Vektoren(Mathematik)«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »3D-Ring Contest vom 1. - 30. September, viele Preise, Macht Mit!«

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Thema: »Kapitel 12 - Asteroid soll Position vom Spieler kennen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Physik:Entladen eines Kondensators«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »SDL - Kapitel 12 - Nicht aufgelöste externe«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »C#: Basisklasse 'Object'«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Erledigt] Vista und Microsoft Visual C++ 6.0«

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Thema: »Sprite-Größen am DS«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »SDL_tff.lib kann nicht geöffnet werden (LNK1181)«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++11/14: clang Warnung und virual Destructor«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tipps für Anwendungs/UI-Entwicklung«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Selbstgeschriebenes SDL Programm stürzt immer ab«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Vector komplett ausgeben?«

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Thema: »Vector komplett ausgeben?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »DirectX vs OpenGL«

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Thema: »Kann man in die Tribase engine eigentlich shader nutzen?«

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Thema: »Kostenloses Wissenschaftsmagazin der Max-Planck-Gesellschaft«

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Thema: »Unlesbare Formate lesen«

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Thema: »C++ und SFML frage«

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Thema: »Model in Bewegungsrichtung drehen«

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Thema: »Array im Funktionsparameter«

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Thema: »Capitalism: a love story«