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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Gotbread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Rennspiel - wer ist vorne?«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Listing 4.7«

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Thema: »Globale enum-Aufzählung C++«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Praktikum«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Engine für 2D spiele gesucht im clash of clans style«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Seltsames Verhalten bei Rotationen«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Tris«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

Es sind 10 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Bundesheer«

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Thema: »Parameter von Release«

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Beitrag im Thema: »The way of Heroes«

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Thema: »Brauche einen Java Coach der mir über Skype günstig Java beibringt«

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Thema: »virtuelle Funktion kann nicht aufgerufen werden«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »TicTacToe für die Konsole [Teil 2]«

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Thema: »Wie bekomm ich von ner BoundgSphere die Eckdaten von vorn?«