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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Mitstreiter gesucht]Worms Armageddon: Erweiterungspack«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Wie lange habt ihr gebraucht, bis ihr ein eigenes kleines C++-Spiel Programmieren konntet?«

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Thema: »Google Play Zahlungsarten«

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Thema: »Gladiator online«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Unterschiede bei main()«

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Thema: »RPG Quest Ziele visualisieren«

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Thema: »d3dx9d_30dll nicht gefunden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Aufgabe 5.11«

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Thema: »animationen in tbm-dateien speichern/ mit tribase darstellen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Problem mit Schmidtlein GbR«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Fehler bei Beispielprogramm 03 - Das erste Dreieck«

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Thema: »Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol (Include & Lib Verzeichnisse angegeben) InitWindow()«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Trabant B12 [Kurzfilm und neuer Screenshot des SciFi Action-Advntures]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mitstreiter gesucht - First-Person-Stealth-Shooter - Broken Universe«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Beitrag im Thema: »Ideen in der Spieleentwicklung«

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Thema: »Unity UMA Blender Charakter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Ich möchte mauszeiger PositionVector im Windows sehen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Verständnisfrage zu Listing 8.11«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Numina - DEMO & Vorstellung«

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Thema: »Essen & Getränke«

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Thema: »Spiele Kost - derStick«

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Thema: »Gute Spiele für Erwachsene?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Benutzerprofil von: »BK Simon«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Bilder von meiner Version des C++ Spiels aus dem Buch«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[SFML] Bilder (Texturen) laden ohne (bei der Weitergabe des Spiels) die Bilder, zum Ordner in der die .exe ist, hinzutun zu müssen«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Forum: »Scherfgen-Software - Support-Forum«

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Forum: »Devmania«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine«

ByteSpider

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Thema: »"freiesMagazin" programmierwettbewerb«

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Beitrag im Thema: »(C++ SFML) Particle System, maximale Anzahl an Partikeln«

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Thema: »Anfängerproblem mit cin.get()«

Bing

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Thema: »TriBase Engine Download«

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Thema: »SFML Weißes Fenster«

Google

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Thema: »Namespace - nur mehr Schreibarbeit?«

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