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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Echtzeitstrategiespiel: Steuerung im dreidimensionalen Raum«

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Thema: »[Anhang Musik] Aufbau und Melodie?«

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Thema: »Vulkan 1.0 heute veröffentlicht«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Suche Team für Sci Fi Projekt«

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Thema: »Tool zum erstellen von Quellcodes«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »(3D) Grafiker sucht Anschluss«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »SDL Maus - Im Fenstermodus vorhanden, im Vollbild nicht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »C# Wie sollte man dieses Objekt am besten bewegen und rotieren?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Suche <bin-für-alles-offen> um mich nebst Studium weiterzubilden«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie plant ihr?«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Ball an Gelände per Tastendruck kleben[Box2D]«

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Thema: »Letztes Element einer Multimap ansprechen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Aufhebbare Items Herzcontainer Bomben Pfeile nichts funktioniert«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Arduino für echte Programmierer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Light und Linelist«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ronith 4: Isolation«

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Thema: »Gleiches D3DDevice für verschiedene Fenster«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »Xibus«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Visual C++ hängt sich beim "Verknüpfen..." auf«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »dot«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Gondolier (Golang Datenbank Migrations Bibliothek)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »First-person in mehr Games?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Benutzerprofil von: »FancyMovies«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Umlaute mit cin einlesen«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »Unity - 3D Modelle richtig auf einer Sphere platzieren«

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Benutzerprofil von: »Weltenbastler«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Java] Starten:Applet nicht initialisiert«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »C++ | volatile Klasseninstanz [gelöst]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Thema: »[FAQ-Builder] Problem mit "Anwendungskonfiguration&quot«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Devmania 2012«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[java] Anfänger fragen (Frame,draw... ect.)«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Die richtige Soundbibliothek (PD oder ohne Lizenz)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Engine für ein Strategiespiel«

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Thema: »vorletztes kapitel #ifdef _WIN32 #undef main #endif ???«

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Thema: »Auslesen eins ( PS4)-Controllers mit RawInput«

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Thema: »Umlaute in c++ ?«

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Thema: »Sinn von #ifndef und #endif«

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Thema: »Problem beim Includieren in meinem Projekt«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

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