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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Suche einen zuverlässigen Komponisten für Projekt«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »CPL und ID mit neuem Spiel - Quake3 Engine als Motor«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Beleuchtungsmaschine in 2D-Spiel funktioniert nicht wie gewollt (C++ und SFML)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unity und C# unter Android«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »[C++] 2 Dimensionale Array mit Zeiger an einer Funktion übergeben.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »G++ | Exes werden gelöscht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Multiplayerspiel mit Webspace und PHP als Serversprache«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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