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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Flimmern bei TriBase - Engine«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche Flash programierer«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »C++ Akutelle Windowspracheinstellungen abfragen«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »IP-Adresse umleiten«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wann gibt es wieder Contests«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wie plant ihr?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Goldrausch Simulator Projekt sucht Hilfe«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »Notch's neues Projekt mit dem Namen "0x10c" und sein Livestream«

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Thema: »Arbeitsproben bei Bewerbung als Spieleentwickler«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Galactica ruckelt sehr stark«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »Buch und Engine noch "aktuell"?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »"}" Zeichen in VC++ 2005 geht nicht!«

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Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Gutes Buch "Spiele programmieren mit C++"«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »template klasse mit verketteter liste«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Welche Programmiersprache ist für mich besser geeignet ?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Absturz: 0xC0000005: Zugriffsverletzung beim Lesen an Position 0x00000008«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Zugriffsverletzung beim Lesen an Position 0x00000000«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Kleine C++ Vererbungs Frage«

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Thema: »zeitbeschränkung?«

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Thema: »Problemlösungsfähigkeit verbessern?«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »2 Fragen zu SDL«

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Thema: »C++ <map> Was passiert, wenn ein Key nicht vorhanden ist?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Beitrag im Thema: »Kurze All-In-One Frage (Beruf, Programmierung etc.)«