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Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++ | Linker findet definiertes Element nicht?«

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Thema: »SFML + Visual C++ -> nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Unity3D EditorScript is instantiated multiple times and resets all script variables?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Build von Open AL Projekt schlägt fehl«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Spieleentwickler in Berlin«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Projektliste: spielmechaniker.de«

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Thema: »CryEngine 3«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »2 IntelliSense: Die Datei "Quelle" kann nicht geöffnet werden: "Raumschiff.hpp". c:\Users\Timo\Desktop\Visual Studio\Projekte\Aufgabe 5.11\Klassen.cpp 1 1 Aufgabe 5.11«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Spieleprogrammierer der nicht Designen kann«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Script für Gleichungsrechner (1 unbekannte ) gesucht!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »[WP7] HttpWebRequest über https mit Authentifizierung schlägt fehl«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Buch Gems 4«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Lesen/Schreiben von (verschlüsselten) Zip-Archiven«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Problem mit Blender rendering«

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Thema: »Control und View als seperate Programme (Windows)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »[Android] Stroop«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Programmierer für 2D-Shooter(Stil:MetalSlug) gesucht«

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Thema: »C++ Visual 2008 Express Edition : Fehleeerr ?!?!«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Buch, Tutorial oder andere Quellen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie kann man folgende Funktion programmieren und wie heißt sie?«

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Thema: »Dieses Wochenende: Evoke 2012 in Koeln«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Probleme bei der Installation von Visual C++ 6.0«

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Thema: »byte * byte = int [java]«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Umfrage zu Anreizen in der OpenSource-Community Bachelorarbeit«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[C++] Unterscchied zwischen Getter und const Getter«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spieleprogrammierer (Java) und Grafik Designer für Game-Idee gesucht (Idee überarbeitet)«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Bestes Fußball-Game gesucht // 5.000 € Preisgeld«

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Thema: »C++11/14: clang Warnung und virual Destructor«

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