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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Beitrag im Thema: »Problem mit Klassen und Instanzen«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Szene] Hobbyspieleentwicklerstammtisch in Stuttgart«

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Thema: »Ausnahmefehler bei SDL_Game.exe | Listing 12.xx«

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Thema: »Bin mit Kapitel 8 (insbesondere Logfile-Klasse) überfordert«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »welche ist die beste 2D Adventure engine?«

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Thema: »qt networkrequest«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Projekt] Suche Mitglieder für 2D Shooter«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »Sicherheitsabfrage mit sizeof«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »[Unity][C#] RTS Unit Logik - Variable Upgrades und veränderbares Verhalten optimal implementieren«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »The Fog Experiment - 2d Platformer«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Call of Duty : Ghosts«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Beispiel zu Maps und Multimaps (STL) funktionieren nicht!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Frage zu RP6 Robotersystem«

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Thema: »ELF Grafik Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche Spiele Engine für Anfänger? (Stand Sep. 2014)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »GetFiles in einen String fassen --- Wo liegt mein Feler?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine«

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Thema: »[Gelöst] Kollisionserkennung pqFormel«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Benutzerprofil von: »#include <sstream>«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Motor-Leistungskurve simulieren«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem mit DDS«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »SDL_Rect?«

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Thema: »Anderer Compiler als VC++«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Verzeichnis nicht gefunden«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Listing_8.12/14 html Logfile erstellen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Das Magazin wieder verbessert«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »funktionsproblem.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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