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Thema: »modell wird falsch dargestellt«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Kann keine resourcen hinzufügen! (Visual C++ 2005 express)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Einfaches Text-Adventure in PHP«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Euer Lieblingsspiel«

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Thema: »Unser Entwickler Studio theBrotherGameStudios braucht Hilfe beim Entwickeln unseres ersten Spiels:Nazi Zombie Survival (belohnung für helfer garantiert)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Dusmania 10 - Fotos und Videos«

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Thema: »Nyan Cat MLG - Eine Botschaft an meinen Programmier-Professor«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Artikel zu Qt-Kompileren und HTTPS-Umstellung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Web-Projekt: WhatsMyDevice.org«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Quadtree für 2D-Kollisionserkennung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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