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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Beitrag im Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Visual Studio 2013 Proff] Projektdateien in eigenen Ordner verschieben?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »DirectInput-Callbackfunktionen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »VR Cube Engine für Erschaffer, die simple variante und das Spiel dazu.«

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Thema: »"Vintage Saloon" (Konzeptvorstellung | Suche Unity-Programmierer)«

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Thema: »[Komposition] Apollon«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Web-Entwickler sucht Grafiker/Designer für gemeinsames Browsergame-Hobby-Projekt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Zahlenraten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Vorkompilierte Header mit dem MSVC++«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[XNA] Sound API - Frage zu SoundEffect«

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Thema: »BLL - Spiele in der Gesellschaft/Suchtpotential u. Sonstiges«

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Thema: »KI der Gegner«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mausklick mit folgen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Spiris Zahlenraten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Python] Liste nach einer Variable durchsuchen[SOLVED]«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[solved][C++]Typename bei &Vector«

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Thema: »16 Bit Spiele auf Win10 64Bit lauffähig machen.«

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Thema: »Init() Problem mit dem pfad«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »Youtube Videonamen auslesen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Render State nicht vorhanden«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Visual C++ 2005«

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Thema: »Zugriff auf Attribut einer anderen Klasse«

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Thema: »Länge eines Speicherbereichs ermitteln«

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Thema: »C#,C++ Netzwerk, wie?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gleichbleibende Speicheradresse bei lokalem statischem Zeiger«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »PCIe 3.0 Grafikkarte in PCIe 2.0 Slot und Performance?«

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Thema: »C++ im Informatikunterricht:)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Probleme mit Projekt Einstellungen bei Code::Blocks«

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Thema: »Wie macht man ein Programm dass das WinXP einfriert?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »3D animation mit DirectX 11«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hobby-Projekt sucht Mitstreiter. Meine Idee bezieht sich auf Fugger2. Dieses dient als Model und wird natürlich stark verändert.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Mh... Strings oder Char-Arrays in Klassen«

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Beitrag im Thema: »Mh... Strings oder Char-Arrays in Klassen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Suche Projekt zum mitarbeiten«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[Bezahlter Job] Leveldesigner Gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem mit Kollision und Eingaben [SDL]«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C++ Eine int Zahl in einzelene Ziffern zerlegen und im Vektor speichern«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Dateien einlesen / parsern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Listing 10.1 Ein Windows-Grundgerüst«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Textur und Modell löschen ... ?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Übersetzung«

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Thema: »Periodensystem der Elemente in 3D *test*«

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Forum: »Offtopic«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ränder einer Fläche werden beim Drehen abwechselnd dick und dünn gezeichnet! Warum?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Suche Programmierer für Online Game«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »wpf control kopieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Polizeitest Hessen & Rheinland-Pfalz: Konzentrationstest üben«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Looking to set up a dev team (for casual gaming)«

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Thema: »Programmierer für Battle & Collect Cardgame App gesucht (bezahlter Job)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Punkt auf Vektor verschieben«

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Thema: »Monster- oder Karnickelkanonenfutter ?«

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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity«

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Thema: »VS 08 - C# - Directx9 - kleines Spiel erstellen«

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Thema: »Browserspiel umstellen auf Flash?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wir suchen für Concept Art's«

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Thema: »Komponisten und Modellierer für Spielentwicklung gesucht.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Seite 73 c++. Erstes eigenes Ergebnis«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »[2D] Anhänger Lenkwinkel«

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Thema: »Wir suchen einen Grafiker für ein RTS Game«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Direct3DEnum funktioniert nicht :'(«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Unser Entwickler Studio theBrotherGameStudios braucht Hilfe beim Entwickeln unseres ersten Spiels:Nazi Zombie Survival (belohnung für helfer garantiert)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Thema: »Wie erstellt man ein Projekt mit der CryEngine«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Probleme bei Kompilieren von den Beispielprogrammen im Buch (3D Spieleprogramierung)«

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Thema: »Linker wirft nicht lesbaren Fehler«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »Problem bei Sprite- erstellung (SDL)«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »[Geändert]Das SDL Spiel lässt sich nicht kompilieren!«

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