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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »GOG-Code für "The Chronicles of Riddick"«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Timing / Fixed Framerate«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Suche Programmierer für Online Game«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C++] Frage: Wie weit verschachteln? Weitere Möglichkeiten?«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Scriptsprache selber schreiben für ne Engine? ideen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »[GameJam] Neue ZfxAction über eine Woche«

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Thema: »The desert Mission«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unity3d Billiger«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »[C#] Klasse soll alle Instanzen von sich selbst speichern«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C# Floats durch 0 teilen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WLAN bedenklich?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Kleines Kampfsystem in Java«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »tbModel Zugriffsverletzung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Suche ein spannendes Projekt als Programmierer«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Umgang mit Windows-Smartscreen und Virenscannern«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Projekt] Map /Terrain Editor«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Listing 8.15 Kompilier-Problem mit Visual Studio 2008Express«

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Thema: »LNK2001 - __DllMainCRTStartup@12 (unresolved external symbol)«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Programme für den PC«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[C++][SFML2.0] Bild Invertieren?«

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Thema: »Retro Stimmung«

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Thema: »bild rotieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Sprite durch Angabe eines Winkels bewegen«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Fehler beim Compilieren des Programms (?xtree?) [Gelöst]«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »streaming / mp3«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Käpt'n Coco - Flucht von Pepaja«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »problem mit ausführung von sdl_game«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Welches plattformübergreifende Framework für Apps würdet ihr empfehlen?«

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Thema: »Beste Technik für viele parallele Agenten«

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