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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »Lets talk about Lamers^^«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »SFML Problem hüpfen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Aufgabenstellung 5.11«

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Thema: »Online Multiplayer Game«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »GDCE/Gamescom«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Einstieg in die Spiele Programmierung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

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Thema: »Nvidia bringt OpenGL 3.0«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »"Mega-Jump" bei Kollision (Unity)«

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Thema: »Frohe Weihnachten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »DLL-Einstiegsfunktion wird nicht ausgeführt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »GameDev-Datenbank«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Von anfangs unbekannter Klasse erben?«

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Thema: »Der WTF?!-Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Kleine Linkerfehler bei der Tribase-Engine«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »TriBase erkennt Adapter nicht und Bild flackert«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Entwickler für 2D Plattformer Steuerung gesucht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »M.A.R.S. - a random shooter«

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Thema: »Amazon-Ranglistenplatz«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kennt ihr ne Software dies's kann? (Bereich: Medizin)«

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Thema: »Was sollte man in einem Livestream sehen?«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Was würdet Ihr in Blocks 6 sehen wollen?«

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Thema: »Kollision performant und zuverlässig abfragen (2D)«

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Thema: »Unterschiedliche Zufallszahlen trotz gleichem Seed«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Alternativen zu C++ gesucht«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Python+Pygame Möglichkeiten«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[WINAPI] TextOut()-weißer Rahmen soll weg!«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »bye bye freiheit, oder wie deutschland china nacheifert«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Game Designer? Wird es schwer?«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »Horus«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Unsere abgedrehten Erfahrungen mit Steam-Inventory«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »DirectX wird nicht initialisiert«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Beitrag im Thema: »Um Punkt rotieren«

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Thema: »Sprite zur laufzeit ändern!«

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Thema: »Vektor in anderen Vektor einfügen(klappt auf lappi, aber nicht aufm pc)«

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Thema: »SFML Fenster übergeben«

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Thema: »Wie trägt man heute sein Hemd?«

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Beitrag im Thema: »Ungarische Notation - Ja oder Nein?«

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