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Beitrag im Thema: »Theoretische Informatik«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Beitrag im Thema: »Speichen und Laden schöner programmieren«

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Thema: »Software Architektur in der Java Welt«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Unity 3D - Programmierer gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Frohes Fest und einen guten Rutsch!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Klassen mit teilweise gleichen Funktion modellieren?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »TriBase engine linker fehler TriBaseD.lib nicht gefunden!!«

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Thema: »Verwenden von Shadern mit ModelConverter«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Lautstärke erhöhen«

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Thema: »Highscore Spiele endlos?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »na zeigt mal wie ihr ausseht!«

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Thema: »Problem in Unity 5.4.1. Prefabs werden nicht geladen(?)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Biete Mitfahrgelegenheit Stuttgart -> Mainz«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WERBUNG: SchülerVZ Spieleprogrammierer.de Gruppe«

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Thema: »Wann static wann als Instantz zugreifen?«

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Thema: »Kann man mit Hilfe von c++ Ordener auf dem Computer löschen?«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »im Hintergrund zählen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Beitrag im Thema: »Tastendruck bei einem Spiel simulieren?«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »3D Figuren erstellen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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