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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »C++ Programmierer für ein PC Strategiespiel gesucht«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Mein Spiel: Hinterm Horizont«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Rotation des Spielers aus Mauszeigerposition berechnen (2D)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Spieler soll zwischen verschiedenen Klassen wählen können - Umsetzung?«

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Thema: »EoA: End of Adaptation«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »[Urlaub] Devil«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Undefinierte Anzahl von Parametern«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »WC3 ist ein Killerspiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »XML - bestimmte Attribute auslesen und formatiert ausgeben«

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Thema: »Unity - Dedicated Server«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Modellierungsprogramme und deren Sinn!?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »problem mit unzipper«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »[Erledigt] boost.asio«

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Thema: »C++ auf bestimmte Basisklasse prüfen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Zeiger - Verständnisproblem«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »[C++] Frage: Wie weit verschachteln? Weitere Möglichkeiten?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »PT-Universe sucht verstärkung für unser Team«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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