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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »C++ procedure of object Methodenzeiger wie in Delphi«

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Thema: »[RevShare][Hobby][2D/3D Art][Game Design][Programming] Erfahrener Spieleentwickler sucht Team«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Keshe-Foundation«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Probleme ein erstes Projekt zum Laufen zu bringen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Start Up sucht Ausnahmetalente mit Motivation«

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Thema: »Mehrere Versionen, Ein Problem«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Womit codet ihr?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »4.9 Augabenstellung (brauche nur nen Tipp KEINE lösung ^^)«

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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »bitmap«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »C++ / Java: Übersetzung eines generischen Visitors«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Industry-Master.de (Browsergame) sucht weitere Mitglieder«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Beitrag im Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Sinn des Buches?«

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Thema: »Spieleentwickler gesucht UND Anbieter gesucht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Besser Englisch sprechen«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »SDL Spiel Erweiterung-> Text anzeigen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der Thread für alles«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »Meinung aus anderen Board«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Jumpy - Ein 2D open world MMORPG«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Danke für eine tolle Devmania! :)«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Network Library«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Quest System«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Xna Physik Engine«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Umfrage:Windows-Schnellstartleiste«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Password Generator«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Battlefield 3 und seine (teilweise) echt erbärmliche Community.«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++] std::map mit lambads und optionalen parameter«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Benutzerprofil von: »Feyhan«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »MMO Spielidee voranbringen? Alleine geht es nicht, aber wie funktioniert z. B. Enderal?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »GulpTheFlies im Playstore«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Windows 7: ja oder nein?«

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Thema: »Konsolenanwendung im Fullscreen-Modus starten?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »"Ballspiel"«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Probleme mit struct Initialisierung in C«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Seltsamer Laufzeitfehler beim Scrolling«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Verzweifelt! (Komplimeren verursacht 32 Fehler!)«

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Thema: »Neuer Pc«

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