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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spieleentwickler karriere.«

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Thema: »Suche Skripter der Rust-Server-Plugin umschreibt«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wo kann man fertige Sounds für Spiele kaufen?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Kapitel 10_3 Ich brauche Hilfe :(«

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Thema: »Deutscher Entwicklerpreis 2005«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »C# oder Javascript für Unity?«

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Thema: »Bewegung wie bei Galactica«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »CppCon 2014: Links zu Präsentationen, PDFs und Source Code«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Sascha Axt«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Benutzerprofil von: »Mr. & Mrs. Panda«

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Benutzerprofil von: »Koschi«

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Thema: »Bombe soll an der Position des Spielers auftauchen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »tbModel - Zeiger?«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »"Game Audio Lookout" (Music & Sound Design in Spielen) & "Audio Essentials" Blogs«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »char * in short konvertieren«

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Thema: »Was ist der unterschied zwischen NULL und 0 ?«

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Beitrag im Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Countdown (60s) Wie kann ich meinem Spiel diese Zeitgrenze hinzufügen - time in c++?«

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Thema: »Wie returne ich in C++ einen Vector ?«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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