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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »FPS suffert bei Verwendung bestimmten Shaders - Wer schuld?«

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Thema: »Mods zum starten«

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Thema: »Wer holt sich Battlefield 3?«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Aufteilung des Quellcodes in verschiedene Dateien«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Angriff auf die Persönlichkeit«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Schnelles rendering mit OpenGL (2D, Verbesserungsvorschläge)«

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Thema: »Danke an das Forum (Nostalgie)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Stammtisch NRW«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ein Sega Megadrive Homebrew-Spiel«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Verwirrung mit den Vectorpositionsangaben«

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Thema: »winsock -> mehrere server«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Starcraft 2«

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Thema: »örtlich beschränkter Nebel?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »SFML2, GameStates, GUI und die Eingabe - "Designfrage" zum Input«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »IQ Challenge«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Verstärkung für ein 2D MMORPG Gesucht Hobby Projekt«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Rekursive Funktion komplett unterbrechen«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Ist das eine gute Reinfolge? Habe ich falsche Vorstellungen? & Co«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spieleentwicklertreffen.NRW am 21. Februar 2013«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Zusammenfassung der Links«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »WinAPI | Class already exists«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Codec für MOV-Files«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »A* Algorithmus - Frage zur Sortierung der offenen Liste für die noch zu untersuchenden Knoten [solved]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[CubeCity] Wir suchen dich!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Winkel zwischen Zwei Punkten berechnen«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »wie schnell könnt ihr tippen?«

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Forum: »Bücher - Support-Foren«

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Benutzerprofil von: »TypeOverride«

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Thema: »Project Galactica Ball :: Members Gesucht«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »[SOLVED] OGGs werden von SDL_Mixer nicht abgespielt«

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Thema: »Listing 10.5 - WindowsAnwendung Fehler«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Beim Ausführen passiert absolut nichts!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem: Klasse "global" verwenden können ohne sie global zu deklarieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Fehler bei Funktionsaufruf durch Funktionspointer«

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Thema: »Name des Genres gesucht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Handy/Smartphone weltweit nutzbar?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Brauche auch einen Namen ;)«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Producer / Projektmanager - Online Games (m/w)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Suche Arbeit als Programmierer«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Objekten von Listen Stack oder Heap? C++«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Schnittpunkt einer Ebene und einer Geraden«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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