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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Planung eines Games (objektorientiert)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Singletons für Ressourcen-Manager«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Kampfsystem PvP für eigenes Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Klassen einfache Vererbung Problem«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »WICHTIG: Problem mit Singletons im Spiel«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »C++ im Web«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »Krieg der Welten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Vorteile und Nachteile von "using namespace std"«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Separater Launcher mit Optionen usw.«

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Thema: »C# XNA Spielfigur andere Position zuweisen und Anziehungskraft?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »LPCWAVEFORMATEX Fehler trotz mmsystem.h«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Formatierung im Buch (Kindle Windows 10)«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Neue Devmaster.net Website eröffnet!«

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Thema: »Videos größer abspielen«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Film-Kette«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Zufallszahl leicht erstellen«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unterschiedliche Rückgabewerte für virtuelle Methode«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »Javascript zu AndroidApp/IphoneApp«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Windows Fenster zu Verhalten zwingen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Kompilierproblem bei Visual Studio 2k3.net«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »Cardinal points Das MMORPG Projekt!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »windows 7 directx problem«

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Thema: »Kommt sauberer Code ohne Kommentare aus?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Buch durch... Spiel erweitert... Aber irgendwas fehlt!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Suche Unterstützung und biete kostenlose Werbung für eure Projekte«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »SFML und Texte schreiben«

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Thema: »Rendern von großen 3D Szenen: welche Verfahren gibt es?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Armun«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mystische Löcher im 2D [Direct3D] [gelöst]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Benutzerprofil von: »Koschi«

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Thema: »Python3 IP Adresse nicht erreichbar !? Was tun ?«

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Thema: »[Gelöst] SDL - Text anzeigen lassen«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »krazun«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Unity] Script eines GameObjects aus einer Scene in andere Scene benutzen??«

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Thema: »Mehrere Würfel auswerten und zuordnen (Kniffel)«

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Thema: »Der Netcode - Das unbekannte Wesen«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Suche Programmierer für Browser/Handygame«

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Thema: »Crysis nervt langsam«

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Thema: »Factory mit variadic template arguments«

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Thema: »Heiko Kalista 2 Varibalen 2.8 Kann nicht debuggen«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »Heiko Kalistas Buch 2.AUflage Einrichtungsproblem«

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Beitrag im Thema: »Suche Buch oder Infos über “Game Coding Guidelines”/ “Game Architecture” /”Indie Game Coding“«

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Thema: »[SUCHE] Buch zu Java und Java Spieleentwicklung«

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