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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fragen zu meinem Projekt«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Windows OEM«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »halb zerfetzte triangles«

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Thema: »LetsGameDev Community Challenge #2«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »#pragma pack in C++«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Suche Projektmitglieder für "learning by doing" Projekt«

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Thema: »Welche Programmiersprache?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Literatur zu Unterschiede von C++ und C#?«

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Thema: »Listing 10.1 Ein Windows-Grundgerüst«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Dieses Wochenende: Evoke 2012 in Koeln«

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Thema: »Charon II - Zhetan Chronicles [Final Demo 2.1] (v0.41)«

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Thema: »[C / C++] Allgemeine fragen zu meinem Testprojekt«

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Thema: »Welche Bücher sollte man besitzen?«

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Thema: »OpenGL GLSL+VertexBuffer«

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Thema: »Castle Benchmark«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Buchtipp für Fortgeschrittene«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »ein bug und dann auch noch grün!«

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Thema: »[Vollzeit] Junior Programmer @ stillalive studios«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »friend und struct«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der "Schöne Fotos"-Thread«

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Thema: »Prozentrechnung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ Klassenproblem«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Code wiederverwendbar machen...«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Videos«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »zum vergehen auffordern«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Moral und Ethik im Development«

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Beitrag im Thema: »Wie kann man höher als DX9 programmieren???«

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Thema: »Ein Programm, das andere Programme zusammenbastelt!«

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Thema: »Ich möchte dieses Textadventure verbessern«