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Beitrag im Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Begrifflichkeit der Informatik«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Von VB zu VC++«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Suche Studente Spielentwickler VR-Bereich!«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »[In Arbeit] The Forest-Legend«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[Frage]Erfahrung mit Physik-Engines«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Eigenschaft vor/beim Erzeugen angeben«

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Thema: »Mein kleines RPG«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »[Java] Starten:Applet nicht initialisiert«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Spielfigur Struktur in Liste«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Die relevantesten C++-Compiler und -IDEs!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit for-Schleife =( Was ist falsch?(wenn ich die vorletzte klammer umsetze (nach dem nächsten cout)dann läuft zwar die Konsole, jedoch auch falsch«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »mtorc1«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Coole Demo von RETROBOOSTER«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Geht das schon?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »2D Spiele mit Unity3D«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Spieleprogrammierung als Beruf«

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Benutzerprofil von: »Checkmateing«

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Thema: »Frohe Weihnachten«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Dr. Snails Game Jam«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »2D-Kollisionserkennung (Wurzel in C++)«

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Benutzerprofil von: »Lord-archimedes«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[Game-Entwicklung in Java]Der Entwickler von Optifine (Minecraft Mod zur Verbesserung der Performance) verzweifelt beim Anblick des neuen Codes in Minecraft«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Wahrscheinlichkeitsverteilung«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Problem beim erstellen eines Projektes das die TriBase Engine nutz. (Problem Gelöst)«

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Benutzerprofil von: »YuStorm«

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Thema: »gmax 3d-Formate«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Benutzerprofil von: »dot«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Spieleprogrammierer - aber wie?«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Events aus der SFML kriegen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Eigener Sub-Version Server«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »msvc schön bunt?«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Download von Webseiten«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Neue Buch-Demos«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »i-net saulahm neuerdings«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Ubuntu] Oracle JDK installieren«

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Thema: »Großes Projekt: Ein cooles FPS Spiel braucht ein Team....!!!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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