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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Motivationen für Spieler herstellen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Programmieranfänger sucht Hilfe«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Dev C++ lebt!«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Suche Lehrer!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »exe datei nicht ausführbar«

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Thema: »[Erledigt][Film] Name von Western-Verarschung gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Quellcodes basierend auf die TriBase Engine?«

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Thema: »SDL_GetTicks(); Problem.«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Langzeit Strategie Spiel (Browser / App)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Nicht aufgelöste Externen«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Java - BigDecimal«

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Thema: »OpenGL - 2D Rendering Problem [solved]«

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Thema: »Suche guten Gaming PC«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Gelöst] SFML und C# (Probleme mit Call by Reference)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Internetseiten aufrufen und automatisch Textfelder füllen«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Coding Contest«

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Thema: »Dusk of D.A.W.N. - Spielevorstellung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »CuBrush 1.1«

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Thema: »Kamerabewegung, funktioniert nur zum teil«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »[Erledigt] Fehler mit SDL«

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Thema: »Fragen zu DX und zum Buch«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Laufzeitfehler 429«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Umfrage von Khronos zu Next Generation OpenGL«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Verhinderung der Ableitbarkeit einer C++ Klasse«

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Thema: »Vorstellung 2D RPG: Der Tempel der Schöpfer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Discord Meetup am 13.07 im SPPRO Discord mit dem Thema Game Design«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Datei erstellt eine .exe Datei?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Objective C unter Windows«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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