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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Einfache Gravitation für 2D Jump&Run spiel programmieren«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[Szene] Stuttgarter Spieleentwicklerstammtisch«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »[WinApi] Handling«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Suche: Komponist/in und Artist/in«

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Thema: »GPU-Last«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Formate von DX-Formaten (QUATERNION;MATRIX44;COLOR4;...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 2 - Tabbed Dialog«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[erledigt] Lizenz zum Verkaufen?«

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Thema: »Warum mit DirectX programmieren, wenn es mit einer Grafikengine leichter ist?«

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Thema: »TriBase Engine auf Visual Studio 2015«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »C++ <map> Was passiert, wenn ein Key nicht vorhanden ist?«

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Thema: »Warum CMake doof ist«

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Thema: »[C# Managed DirectX] DeviceReset bei mehreren Vertexbuffern«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Neuling - Welchen Weg einschlagen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Performanceunterschied eine große Funktion vs. mehrere kleine?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »While(true) Schleife wartet nicht auf Eingabe???«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Suche einen zuverlässigen Komponisten für Projekt«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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