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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »ColorMap -> HeightMap -> NormalMap: welche Tools kennt ihr dafür?«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Suchen c++ Programmierer«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »OpenGL auf Bild + Alpha«

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Thema: »win32 konsolen projekt unter win 98«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Unity3D unscharfe Texturen«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spielautomatenhersteller sucht Informatiker«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Teammitglieder für Gamingprojekt gesucht«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »Software Design in Unity - Vortragsvorbereitung«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Warum werfen std iteratoren keine Exception«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Speichen und Laden schöner programmieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Rechtliche Frage zum Kopieren von (Gesellschafts-)Spielen«

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Thema: »Linksammlung: Analyse und Review diverser Spiele und Grafik-Effekten in selbigen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Meine Eltern meinen ich verbringe zu viel Zeit am PC«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Über die Wahl der Werkzeuge (Aus ToastEngine)«

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Thema: »[Java] TCP packet sniffer / packet an Server senden«

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