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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse«

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Thema: »Biete Musik / Sound mit Programmierwillen«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Probleme mit Translationsmatrix«

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Thema: »exe datei nicht ausführbar«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Zeilen aus Texdatei lesen.«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Addressen von Pointern durch ein Pointer Array weiter geben«

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Thema: »Der WTF?!-Thread«

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Thema: »An Wow-Spieler«

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Thema: »Kollision findet zu früh statt....«

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Thema: »_varname ?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Memory-Frage«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Suche Skripter der Rust-Server-Plugin umschreibt«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C# Grafik in PictureBox sichern und Farbe ändern«

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Thema: »Ah hilfe ich hab keine Buch CD!«

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Thema: »[s] Nracers.de sucht einen Programmierer für ein bestehendes Browsergame«

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Thema: »Cube-Mapping, Sky-Box, Beispielprogramm«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Variablen auch nach beenden der Anwendung speichern«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »SFML Spieler rotieren mit der Maus«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Anleitung: TriBase Engine mit Visual Studio 2010 und aktuellem DirectX SDK«

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Thema: »Hilfe mit der rc.exe«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »[VC++] Definition der Textur mit 'if' funkt. nicht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Methoden um 2D World-Building ohne Engine zu vereinfachen, mit Collision-Detection«

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Thema: »Espadon Online sucht Mitarbeiter«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Apache Server«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Ausführproblem mit Quellcode der CD«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Verständnisprobleme«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Thema: »Wie erstellt man einen Ladebildschirm?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Suche ein DirectX Buch über Beleuchtung und Schattenberechnung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Problem beim Beispielprogramm (Listing 2.51)«

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Thema: »Stencil Shadows Frage?«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Forum: »Tutorials«

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Thema: »Zero - jede Sekunde zählt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Eigene Engine erstellen«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[C#] Wann schaltet sich der Garbage Collector ein?«

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Thema: »Eigene Fensterklasse«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Sofortiges Schließen«

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Thema: »Einsteiger im Programmieren sucht Gleichgesinnte oder gute Lehrer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ärgernisse mit dem Compiler!«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »MS Visual C++«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[Projekt] Slippery (Oldschool Puzzler)«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Benutzerprofil von: »Nexxtron«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Eingabe direkt als Parameter nutzen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »int in char array konvertieren und andersherum«

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Thema: »Symbian OS v7«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Probleme mit meinem ersten kleinen VertexShader [gelöst]«

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Thema: »Electronic Curse sucht tatkräftige Unterstützung!«

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Thema: »Problem beim Compilieren der TriBase - Engine auf vs 2010«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Unity 3D [Android] | Einfaches Pong (Mein erstes fertig gestelltes Projekt)«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Fehler in Kapitel 12«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »PHP und Javascript Dateien und wie kann man sowas verkaufen ohne alle Rechte zu verlieren beziehungsweise den Code bisjen absichern vor Kopie«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »FallinDown - Mein aller erstes Spiel (Kritik & Verbesserungsvorschläge erwünscht)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Kurze Frage zu Zeiger«

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Thema: »Whats coming in the June 2010 Directx SDK? (Released!)«

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Thema: »Personizer – Spielepräsentation«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

Heute, 06:50

Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

Heute, 06:50

Thema: »TriBase engine linker fehler TriBaseD.lib nicht gefunden!!«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Benutzerprofil von: »Errschaffer«

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Thema: »Spiel Kapitel 12 Hauptmenü«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Latenzzeit in Cubasis VST 5 ändern«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kriegsschiff Kapitän - ein Schiffspiel im Textadventure-Stil«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Wie viele Polygone? ( Blender )«

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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)«

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Thema: »Eine eigene 3D Physikengine programmieren?«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem beim Initialisieren der TriBase-Engine Kapitel: 1«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »testet meine editor bitte«

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Thema: »in std::map überprüfen, ob ein eintrag bereits existiert...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Listing 10.1 Ein Windows-Grundgerüst«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Tic Tac Toe«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Programm zum Erstellen eines einfachen Strategiespieles ohne aufwändige Grafik«

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