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Thema: »[New 2012] P-Online , Deutsches Pokemon Online«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »SetCooperativeLevel() verlangt Parameter für ein Fenster«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[Gelöst] TriBase: Findet einige Includes nicht mehr nach VS Neuinstallation«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Fixed Step Logik + variable Zeit = limitierte Variable Step Logik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ SFML Class -> hpp und cpp«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »TCP-Verbindung - mehrere Packets auf einmal empfangen«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Suche Team für Sci Fi Projekt«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«

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Thema: »boost::thread ist joinable obwohl beendet«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Game Designer – Realistisches Ziel?«

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Thema: »Welche Perspektive bevorzugt ihr für ein RTS ?«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »Problem bei der 2. Aufgabe«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »OpenGL C++ Würfel zu Tetraeder«

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Benutzerprofil von: »BlueCobold«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Hobbyentwickler im Bereich Saarbrücken/Saarland«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Listing 8.8 Problem unter Visual C++ 2008 EE«

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Thema: »Vektoren anstatt Arrays«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »"Sinking Inside Yourself" braucht Entwickler, 3D Modeler und Grafiker«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »Uni Ultrabook«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Sprachen-Umfrage zum Forum-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Thema: »Video-abspielen sehr langsam«

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Thema: »Zeiger als Funktionsparameter«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Was soll ein Charakter können?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Gute Spiele für Erwachsene?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »In Progress: Bau den Zaun«

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Thema: »Mal wieder: MS VS C++ .Net 7 Probleme«

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Thema: »Google-Login mit C#«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Thema: »Der witzige Thread - Programmierer Witze :D«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Auflösung des Rätsels zum 10-jährigen Jubiläum unserer Website«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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