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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Rhineware – The MIR Incident«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Objekte aus Blender in C++ aufrufen (DX9)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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»DrthM2001« über Instant Messenger kontaktieren

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Frage an die Programmierer / Coder?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »for-Schleife Aktionsteil sinnlos?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »The Wise Lord - ein kostenloses Browserspiel in Entwicklung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Crushing Gods sucht Mitglieder!«

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Thema: »Entwickler/Partner für die Umsetzung eines veröffentlichten Kartenspieles gesucht«

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Thema: »Coop/Multiplayer Business Tycoon 2019«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Anno 2205«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Umfrage zu Battledome«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »BoxesWithGuns«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »problem beim linken von dxerr9.lib und d3d9«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Welche Sprache denn nur?«

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Thema: »spieleprogrammierer.de auf Facebook«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Aller Anfang ist schwer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »Krakel«

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Thema: »Projektvorstellung: Pro civibus et civitate - Ein Rollenspiel für Android-Geräte«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Making Games Artikel-Serie«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Thema: »Dienste und Ports (Port 80)«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »Herstellerlizenzen und Möglichkeiten«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Martin Mundorf«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Sehr humorvolles Point-And-Click Spiel sucht nettes Team«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »[C++]Datumabfrage«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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