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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Struktur eines MMO´s«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Tipps für Framework«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Wo bekommt man Sounds her?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Was muss ich für eine Include einbinden um die Tri-Base zu starten?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gutes Mathebuch«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Open Source Bibliotheken«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Fehler im Buch?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wie werde ich Game Artist ?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Freunde im Profil«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin«

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Thema: »Textuern - seltsame schwarze Streifen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Zukunftsaussichten im Gamingbereich für Mich«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »NUR für Nachwuchsprogrammierer«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Kapselung der Windowsoberfläche - Teil 2«

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Thema: »Basisklasse & hpp. =Problem«

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Thema: »lambda function definition(gelöst)«

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Thema: »Coders-Square nicht länger Autor«

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Thema: »Project Giana sucht...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Windows Versionen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Text-Ausgabe, als Erweiterung für "C++ für Spieleprogrammierer" ?!«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »GoP~die Website für Programmieranfänger«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »[Projektvorstellung] Drone Swarm«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »(3. Auflage) Anzeigeproblem einer eigener Milkshape-Leuchtturmtextur in Übungsaufgabe 2.9.5«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »beispielprogramm fenster läuft nicht«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Einen Text in einen TCHAR schreiben (win32-Anwendung)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«